Digital Foundry今日分享了新分析■■■◆,确认在两周前的Xbox游戏发布会上展示的预告片的确使用了原生4K分辨率★◆★,动态分辨率缩放仅在极少数情况下启用。遗憾的是,官方尚未公布预告片使用的游戏版本,因此目前还无法确定主机版本是否能以原生4K分辨率运行,以及游戏的画质模式所瞄准的分辨率目标。
最近公开的《合金装备3■◆■■◆■:重制版》预告片展示了游戏原生4K分辨率的画面■★★■◆■,以及对原作过场动画的高质量复刻。
《合金装备3◆■■■■■:重制版》将登陆PC■■★■■◆、PS5■★★◆★、Xbox Series X/S平台◆■★★,发售日期尚未公布。返回搜狐◆★★★,查看更多
视频中还展示了一些原版过场动画与《合金装备3:重制版》之间的对比,凸显了本作在保留原作场景构图的同时★■★,利用虚幻引擎5进行强化。例如,开场跳伞过场动画中◆★■■◆★,引擎更加精准的灯光效果为角色带来了更细节、更柔和的阴影★■★◆◆,环境光遮蔽则为领口和发丝下方带来了阴影效果。高质量素材、改进后的反射效果■◆、更真实的云层渲染以及更好的镜头眩光效果共同打造了令人惊叹的过场动画。虚幻引擎5也让开发商大幅提升了角色渲染质量,所有角色均拥有了新的面部细节,即使使用原版的动画和动作捕捉◆★■◆,依然能展现出出色的效果。
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